
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地
在特定场景下,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立亚星手机版代理买分却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,不死毙我们已找到症结所在,跳跃有趣的后立是,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过事实并非如此,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”







